冒险岛黑龙多少面板打:3DS MAX放样物体中轴心移动
来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/04/20 00:00:52
求指点:我想把放样物体通过scale deformation变化,但是物体总是成锥形变化(因为轴心中中间的原因吧?)。。。。如何能做到物体只往一边变化(把轴心从中间移动到一边)?
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