单位好人好事演讲稿:谁能告诉我萨满的天赋该怎么加

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/04/19 22:49:26

楼上的加法是恢复+出自然迅捷 但是作为一个元素SM 元素+30点太少了 元素掌握是SM必加的 还不如前期全+元素 后期改恢复 .以下是SM主元素的天赋点:
40元素、11增强。
诸位可能已经惊讶于竟然给出了40元素,新技能出来后, 看过几个帖子的配点方案, 诸如31元素, 33元素都有。但是,诸位,如果你仔细看过元素天赋的话, 你会发现除了大地之握外,各各极品,如果可以的话,我甚至很有投入44点的冲动。真不知道那些31是怎么取舍的!
下面先讲为什么要出11增强?11增强怎么配:
增强出到11, 傻瓜都知道,理由只有一个——出双手武器。全套魔伤、法术暴机装配合高伤害的双手武器, 就是这个SM的定位。
那么,在双手武器前有5个天赋, 可以选择,分别是——先祖知识, 盾专精、雷鸣打击、幽灵狼和闪电盾,也是个个经典。首先要放弃的是盾专精, 理由很简单,既然出双手了, 还要这个做什么?那么接下来是:雷鸣打击、幽灵狼和闪电盾,怎么选择,我的结果是放弃雷鸣打击,因为5点的物理暴机所能带来的效益和幽灵狼+闪电盾的效果根本没法比。 再则, 我的装备选择上本身就是追求极限的魔伤和法术暴几配合40点的元素天赋, 所以, 物理暴几多5点少5点有什么区别。
因此,11点增强的最佳配点是:
先祖知识 5/5,
强化幽灵狼 2/2
强化闪电盾 3/3
双手武器 1/1

下面,讲40元素怎么配点:
传导 5/5, 震荡 5/5
元素防护 3/3
元素集中 1/1 , 回响 5/5, 雷霆召唤 5/5
强化火焰图腾 2/2 , 风暴之眼 3/3, 风暴来临 2/2
元素浩劫 2/3 , 元素之怒 1/1
闪电掌握 5/5
元素掌握 1/1

这个配点方案里面, 由于元素天赋1.11与以前比,本身已经有了巨大的提高, 投入40点, 再加上高输出的双手武器的辅助, 所产生的效果, 就是极限的输出。 这个配点尽管恢复是0,但它并没有忽略自身的防御,如上所说, 由于新天赋——风暴之眼 的出现。我们完全可以在受到一次致命打击只后,再发动100%不被普通攻击打断的治疗和法术攻击, 反而是比以前更安全了。
这个配点的装备选择,我上面已经多次提到过,极限的伤害和法术暴几装, 配合高DPS的双手武器。如果您实在没有好的选择, 那么就猪头锤吧。 这个SM们应该是人手一把的。本帅极力推荐,双手武器副30法术伤害。理由很简单, 元素输出是主, 物理攻击是偶尔的, 如果您副了十字军, 有多少的几率能够引发? 就算引发了, 您还打算上去继续砍吗?
最后说战术:
元素SM, 玩过的人都知道, 起手开元素掌握, 开赞达拉副符, 闪电链+闪电剑+瞬发,如果您是一个合格的元素SM, 那么这里的输出至少也3500+。 如果中间还出过一个暴几,那就是4500+。 一般的角色基本已经挂的, 不挂也是重伤。
由于起手开元素掌握, 100%出法术暴几, 那么在另一个新天赋——元素浩劫的作用下, 现在你已经获得了6%的物理暴机加成, 如果你投入了3点, 那就是9%的物理加成, 不要犹豫了, 趁着这个效果还没有消失, 抡起猪头锤上去就给他一下吧。 然后继续法术攻击, 一旦暴机出来, 这个效果再次被激发, 就上去再砸一下吧。
另一个方面, 切记, 一旦你受到了致命攻击, 你将有6秒的专注施法时间, 请第一时间给自己一个治疗波。 然后再引导闪电攻击, 这将使你立于不败之地。

30 0 21 主元素又比较平衡的加法 下FB PK都行