三国志13大乔裸体:64位操作系统和32位操作系统的区别?

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/04/20 15:56:56
要windows2000和windows2003的具体内容

所谓的32位与64位实际上是指计算机的寻址空间大小,也就是在一个时钟频率动作下寻找内存做出多少位的计算动作。2的5次方是32,而6次方则是64,对于采用二进制的计算机运算来说,寻址位数增加了,性能就能大幅度跃升。就如同286PC是16位,跃升到386的32位带来的性能变革一样。

win2000是早期microsoft做的服务器系统,大多用在专业平台和服务器方面,后来被扩展开来也能应用到多媒体、家用方面。

随着多媒体功能的渗入和硬件价格的日趋平民化,越来越多的人加入到PC应用的行列,造就了一大批进行家庭多媒体创作等应用的非专业人士,很多人不再满足于用电脑打字、作表格、上网聊天等简单应用。随着人们对电脑要求越来越高,32位系统已力不从心,于是64位CPU和64位操作系统先后出炉。在操作系统方面,经过充分的准备(包括前段时间微软推出的免费下载试用),微软终于在今年4月25日推出了具有重要意义的64位Windows XP和64位Windows Server 2003。

按微软官方的说法,Windows XP Professional x64 Edition的设计初衷是满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户的需求——这些应用都需要高性能和大内存的支持。

64位与32位Windows XP相比的一大特色就是能提供大内存的支持。当前,32位Windows能支持最多4GB的系统内存,每个处理器可最多使用2GB专用内存。而Windows XP Professional x64 Edition当前支持多达128GB内存,随着硬件功能的增强和内存大小的增加,有可能支持多达16TB(1TB=1000GB)的虚拟内存。其它数据请见下表:

再从个人桌面系统用户的角度来看,内存容量的限制只是体现64位计算技术优势的一个方面,大量数据处理才是64位计算真正发挥功效的地方。PC已经不仅仅是用户计算的工具,它更是“多媒体”中心,很多这方面应用是32位计算根本无法满足的。如在家用领域,32位无法实现高保真的声像,甚至无法完成20分钟视频的播放和编辑;在建筑、游戏设计领域,32位计算无法完成大量的数据计算和处理;在互联网上,32位计算无法实现大量的各种类型的数据搜索——这些应用都需要64位计算来实现。

呵呵windows 2000 不管什么版本都没有64位的呀,,目前只有xp 和 2003 的,所谓64位是指计算机的运算速率的二进制位数达到每秒64位之多,,所以64位操作系统要比32位的系统就运算速度来说要快许多,可目前64位的系统不论从硬件还是软件支持都还不够成熟,建议等待windows的最新版本windows vista 发布后在配置吧,祝你好运

我来说吧:WIN2003的前身是WIN2000啊(主要是NET技术开发系统)而且WIN2000是32位运算系统,WIN2003刚刚推出的时候,都是32位的。有64位的系统XP,2003,不过多数的软件都没有64位的驱动啊。如果用64位的系统话,你只可以看系统,但不能用系统使用其他的软件(有其他软件64位驱动,但是多数是高端软件才有)
使用过64位电脑的人都能感觉到,速度变快了。例如在64位Windows上执行32位的应用软件,如AdobePhotoshop都会快30%以上。据资深专家测试,专门为64位Windows设计的软件可以比32位系统快15%~60%左右,而未来的差距将更大。64位的Windows充分利用了处理器的增强浮点性能,因此在设计软件和游戏性能具有大幅提高,而对于上网、办公软件的速度改善则不明显。
名词解释:什么是64位
之所以叫做“64位”,是因为电脑内部都是实行2进制运算,一次处理数据的能力也是2的倍数。8位、16位、32位和64位,其计数都是2的倍数。一次处理的数据越大。

Windows2000已经停产了,不可能支持64位。XP和2003都32位与64位的不同版本。